HTML5 整理筆記

終於在這三天把筆記三年前整理的 HTML5 又重新整理一遍了!😙 印象很深刻,自從 2014 年底宣告 HTML5 的正式定案後,我在約莫 2015 年 2、3 月的空閒時間都整理出來,一來是確定哪些能用、哪些不能用,二來是要重新釐清標籤的語意和用法。

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Canvas 2D 學習筆記

終於做好 Canvas 的基礎教學了!還是搞了我兩個禮拜…😢 因為用框架開發久了,真的有點忘記原生的 Canvas 怎麼寫,但在原生的 Canvas 裡面有很多很重要的邏輯和原理,所以決定從這個基礎先玩起,才不會像學了 jQuery 不懂 JavaScript 一樣惋惜,這次重新做筆記也發現有好多以前沒注意的細節呢!!除了參考《Canvas 2D網頁開發:HTML 5與平面圖型的完美結合》之外,還有 MDN 官網的教學和其他網路教學,集大成後寫好了新筆記,大概把會用到的功能都講一遍,剩下就要靠大家實戰應用了!💪

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JavaScript 入門學習筆記

這是很久以前做的筆記,大概是 2015 到 2016 年做的(下面有寫),是一本叫做《JavaScript設計與開發 透視新技術關鍵+完全實力養成》的書,很難得可以完整地把一本工具書看完,是眾書中少數的幾本啊…😅 當時大概也是怕自己讀完就忘了,所以才很積極地把它做成一個方便我查詢的筆記網站!💪 而且好像是為了練習 less 還特地做了 css 排版哈哈哈😂

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3D WebGL 網站開發入門筆記

記得自己在前一年底的時候才接觸 3D 網站,所以在那之前對 3D 網站都沒有任何概念,當時在網路上相關的文件很少,然後也看不太懂教學在寫啥…也試著買了這本 WebGL 入門的書來看,說是入門嘛……我當時真的有看也沒有懂😢……每個範例的程式碼都超級長,寫一個三角形就去了半條命了…😭😭😭 試了幾個範例發現有些不成功就放棄了!💩 好令人感到沮喪的一本書喔😭 於是就被我擱到一邊去了!😆

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